2012年中国游戏产业整体运营态势及细分市场发展概况
本文导读:相对于我国国内生产总值和第三产业产值,中国游戏产业占比也在逐年稳步上升。其中相对于GDP 而言,由2008 年0.06%左右上升至2012 年0.12%;而相对于第三产业产值而言,其上升幅度更大,由2008 年的0.14%上升至2012 年的0.26%。
中国游戏产业,特别是网络游戏产业,在历经十多年的发展成长后,已成为中国娱乐产业的重要组成部分。
第31 次中国互联网发展状况统计调查报告显示截至2012 年12 月底,我国网民规模达5.64 亿,同期增长42.1%;手机网民规模达4.20 亿,同比增长74.5%。在这一背景下,网络游戏产业得到进一步发展,由此带来的游戏产业销售收入在2012 年达到602.8 亿元,同比增长35.1%,相较于2008 年年均复合增速34.2%,取得高速发展。
2008-2012年中国游戏产业市场规模及增速统计
年度  |    市场规模  |    同比增速  |   
2008年  |    185.6  |    72.50%  |   
2009年  |    262.8  |    41.59%  |   
2010年  |    333  |    26.71%  |   
2011年  |    446.1  |    33.96%  |   
2012年  |    602.8  |    35.13%  |   
资料来源:中企顾问网整理
相对于我国国内生产总值和第三产业产值,中国游戏产业占比也在逐年稳步上升。其中相对于GDP 而言,由2008 年0.06%左右上升至2012 年0.12%;而相对于第三产业产值而言,其上升幅度更大,由2008 年的0.14%上升至2012 年的0.26%。
2008-2012年中国游戏产业销售收入占GDP 和第三产业产值比重
占GDP比重  |    占第三产业产值比重  |   |
2008年  |    0.06%  |    0.14%  |   
2009年  |    0.08%  |    0.08%  |   
2010年  |    0.08%  |    0.19%  |   
2011年  |    0.09%  |    0.22%  |   
2012年  |    0.12%  |    0.26%  |   
资料来源:中企顾问网整理
中国游戏市场实际销售收入主要由三部分构成,分别是网络游戏市场销售收入、移动游戏市场销售收入和单机游戏市场实际销售收入。2012 年中国游戏市场实际销售收入中网络游戏为569.6 亿元,移动游戏为32.4 亿元,单机游戏为0.75亿元,网络游戏市场仍是中国游戏市场的主要组成部分。
2008-2012年中国客户端网络游戏 销售收入及其增长率
年度  |    市场规模  |    同比增速  |   
2008年  |    167.1  |    21.70%  |   
2009年  |    233.2  |    39.56%  |   
2010年  |    272.6  |    16.90%  |   
2011年  |    366.9  |    34.59%  |   
2012年  |    451.2  |    22.98%  |   
资料来源:中企顾问网整理
2008-2012年中国网页游戏销售收入及其增长率
年度  |    市场规模  |    同比增速  |   
2008年  |    4.5  |    161.20%  |   
2009年  |    14  |    211.11%  |   
2010年  |    41.8  |    198.57%  |   
2011年  |    55.4  |    32.54%  |   
2012年  |    81.1  |    46.39%  |   
资料来源:中企顾问网整理
2008-2012年中国移动游戏销售收入及其增长率
年度  |    市场规模  |    同比增速  |   
2008年  |    8.8  |    3.00%  |   
2009年  |    9.1  |    3.41%  |   
2010年  |    10.2  |    12.09%  |   
2011年  |    18.5  |    81.37%  |   
2012年  |    37.3  |    101.62%  |   
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   2008-2012年中国单机游戏行业销售收入及其增长率
年度  |    市场规模  |    同比增速  |   
2008年  |    0.31  |    3.00%  |   
2009年  |    0.25  |    -19.35%  |   
2010年  |    0.3  |    20.00%  |   
2011年  |    0.61  |    103.33%  |   
2012年  |    0.75  |    22.95%  |   
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依该行业的发展趋势,未来几年,游戏行业市场容量的扩张依赖于新兴市场,如网页游戏市场和移动终端市场的发展,但这两个市场的规模还远不及客户端游戏市场。







